TSTR - Twenty Seconds To Reflect
Controls:
WASD - movement, LMC - reflect, RMC - teleport, R (after gameover) - restart.
Small 'backlore':
In the distant future of machine intelligence surpassing Mankind, full of perfect shapes (circles and squares) and colors (black, gray and red), someone decided to rebel and show the Supreme Mainframe that there are other equally optimal shapes and colors.
This Hoodlum AI now has 20 seconds to reflect all Supreme Mainframe bot attacks.
For 20 sec game jam, optional (very optional) theme: Hoodlum
Engine, art, sounds, music: kaboom.js, my own "programmer art", jsfxr, imsobadatnicknames.itch.io
Thanks:
РПГ.УКР for moral support.
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
А что тут делать надо? Просто продержаться 20 секунд?
Как минимум - продержаться.
Как максимум - уничтожить всех ботов.
Ну, продержаться 20 секунд можно включив телепорт и ждать. Без этого я смог продержаться только 12. Сложновато.
Правилами запрещалось останавливать таймер (ну, типа можно, но на усмотрение жюри...).
Есть два варианта, как пройти игру без телепорта, один из них - двигаться.
Ну да, можно просто по кругу двигаться и дождаться пока пройдёт 20 секунд. Но перебить у меня всех не получилось.
Игра проходима, я прохожу примерно каждую третью-четвертую попытку. Зависит от реакции и рандома, наверное.
Давно хотел сделать игру, с отражением лазеров, как в Звездных войнах (была такая на PS1).
Спасибо, что сыграл!
Самая простая "тактика" тут - стоять и отражать.